俄罗斯方块的起源,有史以来最受欢迎的简单视频游戏

俄罗斯方块的起源,有史以来最受欢迎的简单视频游戏

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俄罗斯方块的起源,有史以来最受欢迎的简单视频游戏
俄罗斯方块的起源,有史以来最受欢迎的简单视频游戏

TEMPO.CO,雅加达 -俄罗斯方块是有史以来最受欢迎和标志性的视频游戏。该游戏是一款排列三维块的游戏,于1984年6月6日推出。引用历史,该游戏是由苏联或俄罗斯的工程师兼程序员Alexey Pajitnov于1984年创建的。俄罗斯方块最初是为Elektronika 60开发的电脑。

俄罗斯方块这个名字是tetra这个词的缩写,意思是四。至于帕吉特诺夫最喜欢的运动是网球。参考tetris.com,俄罗斯方块视频游戏发行于1987年开始向公众发行。然而,发行仍然仅限于北美和欧洲,这也标志着俄罗斯方块首次扩展到苏联以外的地区。

俄罗斯方块游戏

俄罗斯方块游戏非常简单。当方块从屏幕顶部落下时,玩家堆叠由各种几何形状组成的方块。主要目标是将这些块排列成完整的水平行。每成功形成一行,它就会消失。之后,玩家获得分数并为方块创建新的空间。然而,如果方块没有正确排列到屏幕顶部,游戏就结束了。

1988 年,游戏设计师 Henk Rogers 在游览拉斯维加斯时发现了俄罗斯方块游戏。亨克·罗杰斯于1989年认识了帕吉特诺夫。第一次见面就让亨克立即喜欢上了俄罗斯方块,并立即在日本的PC和任天堂红白机平台上发布了该游戏。这次发行被认为是成功的,并成功获得了 200 万份。

在这个平台上,俄罗斯方块成为最受欢迎的游戏之一,销量达到 3500 万份。俄罗斯方块影响了视频游戏行业的发展。这款游戏已经成为历史上被模仿最多的游戏之一。

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俄罗斯方块还启发了许多其他开发者创建类似的益智游戏。俄罗斯方块也是简单、令人上瘾的游戏力量的象征。其简单而富有挑战性的设计使俄罗斯方块成为所有年龄段的玩家都可以享受的永恒游戏。俄罗斯方块证明,有时简单是永垂不朽的关键。

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